====== Průběh shromáždění – hlasování ====== Projednali jsme bod programu, jsme usnášeníschopní, přečetli jsme návrh usnesení, žádné protinávrhy nepadly (o tom až později) a jdeme hlasovat. Možné způsoby hlasování: * výběrem **Pro, Proti, Zdržel se** u příslušného účastníka (hlasujícího) * označením několika účastníků v seznamu a kliknutím na **Úlohy - Hlasovat PRO/PROTI/ZDRŽEL SE u označených účastníků** * volbou **Rychlé hlasování** (klikneme na **ikonu šipky u tlačítka Další** v horní části obrazovky u seznamu usnesení) * volbou **Načtení čárových kódů** (klikneme na **ikonu šipky u tlačítka Další** v horní části obrazovky u seznamu usnesení) Po otázce „Kdo je pro?“ zaznamenáme (vybereme) příslušné jednotky. Po otázce „Kdo je proti?“ vybereme příslušné jednotky. Všechny ostatní ponecháme ve stavu **Zdržel se**. Předpokladem pro úspěšné zjištění, kdo jak hlasuje, je, že hlasující zvednou ruku s hlasovacím lístkem. Záleží na tom, jak máte upraven způsob hlasování, nicméně z hlediska dikce zákona je nezbytné zjišťovat, kdo je **Pro**. Vede se řada diskusí o tom, zda zaznamenávat **Kdo se zdržel** či **Kdo nehlasoval**, ale dle našeho názoru to není třeba. Jako vzor si můžete vzít třeba Jednací řád Poslanecké sněmovny. ---- Druhou možností je volba **Rychlé hlasování**, která se nachází v menu. Vyvoláte-li ji, naskočí následující obrazovka na obrázku níže. {{:spravce-help:hlasovani:hlasovani25.png?nolink&800|}} Zvolte, zda budete zadávat hlasy **Pro**, **Proti** či **Zdržel se**. A poté zadejte číslo jednotky ve formátu čp/čj, např. 2237/2. U dalších jednotek ze stejného čísla popisného stačí zadat pouze lomítko a číslo jednotky, např. /3. Dodržíte-li frekvenci motorové myši, budete výrazně rychlejší než čtečka čárového kódu. Nicméně je faktem, že při SVJ o počtu pěti set jednotek je to práce nesympatická. ---- Další z možností je volba **Načtení čárových kódů**, která se zobrazí při kliknutí na **ikonu šipky u tlačítka Další**. Pokud ji zvolíte, naskočí obrazovka **Načtení čárových kódů**: {{:spravce-help:hlasovani:hlasovani15.png?nolink&800|}} Ovládání je velmi podobné předchozí úloze **Rychlé hlasování**. Zvolte, zda budete zadávat hlasy **Pro**, **Proti** či **Zdržel se**. Klikněte do textového pole **Zadejte čárové kódy pod sebe**. A poté začněte skenovat jednotlivé hlasovací lístky s čárovým kódem. Pokud máte čtečku v režimu přímého módu (co přečte, to hned vypíše), naskakují na záložce **Hlasovací lístky** jednotlivé přečtené jednotky. Máte-li čtečku v režimu dávkového módu, načtěte všechny hlasovací lístky s totožnou odpovědí (např. PRO), poté řekněte čtečce, ať nahraje data z paměti a na záložce v textovém poli čárových kódů postupně naskočí všechny přečtené jednotky. Čtečka čárových kódů obvykle po předání všech kódů z paměti zvukově signalizuje konec. Poté vymažte všechna data z paměti čtečky a pokračujte obdobně například pro odpověď PROTI. Příklad po načtení několika jednotek: {{:spravce-help:hlasovani:hlasovani16.png?nolink&800|}} Po načtení jednotek s odpovědí stejného typu (např. PRO) stiskněte tlačítko **Zpracovat**. Aplikace všem načteným jednotkám přiřadí hlasování **Pro**. Poté smažeme seznam čárových kódu, a stejným způsobem zadejte a načtěte jednotky s odpovědí **Proti**. //Poznámka: ani v dávkovém režimu nemusíte zpracovat najednou všechny jednotky, lze je načítat postupně nebo z několika čteček, nebo i kombinací všech hlasovacích způsobů (ručně, Rychlé hlasování, Načtení čárových kódů). Pokud nějakou jednotku zadáte špatně, můžete ji kdykoliv opravit. Teprve až Vy rozhodnete, kdy máte správně pořízena všechna data o hlasování. Výsledek hlasování vždy vidíte na záložce **Evidence**. Je pohodlnější, rychlejší a méně chybové, když nejprve načtete všechny PRO a až poté všechny PROTI.// Při načtení čárových kódů může dojít k chybnému přečtení čárového kódu nebo k načtení jednotky, která momentálně není oprávněna hlasovat (nikdo ji na shromáždění nezastupuje). Po stisku tlačítka **Zpracovat** se v takovém případě objeví chybové hlášení a přepnete-li se na záložku **Chyby při zpracování**, uvidíte důvod nezpracování. Chybu odstraňte (načtěte jednotku znovu nebo ji zadejte ručně nebo ověřte, zda skutečně nemá právo hlasovat). Pokud někdo z hlasujících zastupuje na shromáždění několik jednotek (řádně to nahlásil a vy jste to do aplikace zaznamenali), jsou dvě možnosti: * pokud zastupuje každou jednotku samostatně, musí odevzdat hlasovací lístky za každou jednotku * pokud jste mu ale všechny jednotky přiřadili k jedné stejné osobě (účastník shromáždění), postačí, když odevzdá kteroukoli z takto přiřazených jednotek a stejný hlas bude počítán ze součtu všech jím takto zastupovaných jednotek. Příklad hlášení chyb: {{:spravce-help:hlasovani:hlasovani17.png?nolink&800|}} //Poznámka: dokud nestisknete tlačítko **Zpracovat**, nejsou žádné hlasy načteny. Vyvarujte se proto situace, že například pracně naskenujete všechny čárové kódy jednotek s hlasy PRO a poté bez zpracování smažete seznam.// ---- Po zadání hlasování klikněte na rozbalovací záložku **Zobrazit výsledek usnesení**, zobrazí se Vám zda usnesení bylo přijato (nezapomeňte na to, že pro přijetí je podstatné hlasovací kvórum, které jste si zadali u této položky na záložce **Usnesení**). {{:spravce-help:hlasovani:hlasovani18.png?nolink&1000|}} [[prubeh_shromazdeni_prezence_ucastniku_hlasovani|Předchozí]] [[obsah|Obsah]] [[prubeh_shromazdeni_dalsi_navrh_hlasovani|Následující]]